I О персонаже:
1. Имя:
Ридл Стоун
Прозвище: Шаман
2. Возраст:
100/ 25 лет
3. Пол / ориентация:
Мужской, гетеро.
4. Расовая принадлежность:
Оборотень
5. Внешность:
Ридл представляет из себя мужчину, у которого имеется довольно крепкое тело, хотя это связано больше с его сущностью оборотня, чем с физическими тренировками. Внешне похож на типичного воина или наемника, умеющего держать меч в руках, что, впрочем, так оно и есть. Грех не обучиться фехтованию, когда с рождения имеется такая сила, реакция и выносливость.
Имеются у него черные, вьющиеся волосы, длинной доходящие до широких плеч. Если снять с него одежду, будут видны не большие кубики пресса, хорошо развитые мышцы и на руках, и на ногах.
Серые глаза, миндалевидной формы, чаще показывают сосредоточенный взгляд, будто парень вечно что-то выискивает или старается запомнить каждую вещь. На лице, которое, кажется отвыкло показывать эмоции, есть "растительность" в виде усов и щетины. Предпочитает легкую и неприметную одежду, в которой можно слиться с местностью, либо затеряться в толпе.
Оборотень любит прогуливаться по лесу в облике белого, достаточно большого и крупного волка, у которого имеются крепкие когти и острые зубы, цвет глаз меняется на желтый.
6. Характер:
Для Шамана мир - это всего-лишь игра, и не более. А сам он - игрок, причем очень хитрый и умный. Для него нет, ни добра, ни зла, зато есть радостная победа, утомительная ничья и злосчастное поражение, но последние для него просто не допустимо. В своей душе стратег, который привык опережать других на несколько шагов вперед, но включает импровизацию, если что-то пошло не так, как было задумано. Любит жить отдельно от скопления толпы, лишь иногда, словно тень, показывая себя другим, если вдруг заставили обстоятельства.
Ужасный интриган. Обожает наблюдать, как другие танцуют под его дудку, идут туда, куда ему надо и делают то, чего хочет он. И способов у него на уме достаточно, порой волк делится ими с вожаком, чтобы укрепить его власть, например. Лично сам очень редко думает о захвате власти, считая, что лучше и легче управлять из тени.
Истинных друзей у него мало, союзников выбирает себе только самых верных и преданных, с остальными старается поддерживать нейтралитет. Из минусов можно подчеркнуть эгоизм и высокомерие, хотя жертвенность в его душе присутствует. Для него не чуждо откинуть все стратегические карты и пойти с мечом в руке защищать близких, однако, в первую очередь попробует защитить друзей магией, либо хитроумным планом. С друзьями весел, разговорчив и придельно открыт, особенно, в нетрезвом состоянии.
Большую часть времени проводит на тренировках и медитации, стараясь достичь большей силы.
7. Биография:
Его жизнь всегда была полна сюрпризов и опасностей, которые он преодолевал, лишь благодаря своей смекалке. Он родился на ферме своих родителей - чистокровных оборотней, которые жили мирно, обучали свое чадо читать и писать, а так же контролировать себя и фехтовать. Путь шамана началось с детства, когда в него вселился злой дух. Почему, именно, в него? И зачем? Ридл бьется над этой загадкой до сих пор, так как в случайности не верит. Обеспокоенные родители, связав своего сына, попросили помочь магов, которые сумели изгнать нечисть, однако, после этого Стоун младший стал иногда видеть души умерших во снах, что его сильно пугало. Маги согласились принять юнца в академию, если он будет на них работать после обучения всю оставшуюся жизнь, да и шаманов очень мало осталось.
Упорхнув из семейного гнездышка, он начал свое обучение в академии, где никому не называл свое имя и скрывал сущность зверя, поэтому его так и прозвали - шаман. Пройдя курс общих дисциплин, был отправлен в дикие земли вместе со своим учителем, где обучался уже непосредственно своей специализации. Жил в небольшой деревушке и помогал местным, немного зарабатывая себе на жизнь.
Когда обучение было пройдено, совет магов отправлял его на задания большей сложности в различные места, тем самым оборотень стал зарабатывать не только приличную сумму денег, но и достаточно опыта, как в магии, так и во владении мечом. Сам того не желая, прославился своими стратегическими навыками, защищая бедные поселения от хорошо вооруженных разбойников.
От Академии был отправлен в Нордэр в качестве сторожа дворца, но через некоторое время стал тайно помогать Смелому занять трон за большое вознаграждение. Для начала создал настоящую грызню между всеми представителями знати, лишь пуская скверные слухи, затем помог пробраться Филиппу и его приспешникам к покоям короля, которого они убили.
Когда Филипп попросил его помочь в захвате Легенира, парень спровоцировал свое похищение и смерть, сговорившись с наемниками, чтобы больше не участвовать в политике и воинах, а так же, чтобы разорвать договор с академией.
Путешествуя по миру, он решил на будущее подстраховаться, для этого часто и скрытно освобождал рабов, но не по воле доброй, а чтобы заполучить верных союзников, которые смогут в дальнейшем помочь, если настигнут темные времена для него. Дальше он, решив посвятить себя магии, вошел на территорию оборотней, к стае которой тут же присоединился, но жил немного отстраненно от других, так как часто тратил свое свободное время на медитацию, общению с Богами и духами, так же отыскивает элементалей, делая всеми возможными способами их своими друзьями.
8. Способности и умения:
- бытовые; Умеет читать и писать, так же, проведя некоторое время в замке Нордэра, научился этикету. Умеет готовить, особенно мясо, в котором он разбирается не хуже королевского повара.
- физические (боевые); Владеет на хорошем уровне мечом, не плохо справляется и в рукопашном бою, способен быстро превращаться в оборотня и обратно.
- магические; Хорошо изучал, и продолжает изучать шаманство, в боях чаще использует призыв элементалей, с которыми успел ранее подружиться, так же практикует состояние аватара, когда в его тело вселяется Божество или дух.
- сверхъестественные способности;
9. Вещи с собой:
Дорожная сумка, в которой есть необходимые травы и камни для ритуалов, кинжал, двуручный меч, амулет в виде морды волка, который дает носителю ментальную защиту, деньги.
10. Спутники:
II Об игроке:
1. Связь с вами:
Serega88070
2. Частота посещения и опыт в ролевых:
Зависит от работы, но постараюсь каждый день. Лет пять опыта с перерывами.
3. Дальнейшие планы на персонажа. Есть ли у Вас идеи на начало игры? Хотите ли Вы принимать участия в квестах? Если да, то хотелось бы услышать Ваши пожелания и предложения на этот счет :
Не против поучаствовать в квестах, воинах, политических играх, поиске духа, который вселился в него в детстве и так далее.
4. Как узнали о ролевой?
Рпг топ
5. Пробный пост:
Ключ утащила Селена
Отредактировано Ридл Стоун (10-12-2015 05:50:36)





